Smite France Notes du Patch du Mardi 8 Août 2023 – Smite France

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Patch 10.8

Avatar : Le Dernier Maître de l’Air | Notes de Mise à Jour

Nouveaux Costumes de Dieux

Scylla Toph

Crossover | Avatar : Le Dernier Maître de l’Air

Yuhuang Dadi Avatar Roku

Crossover | Avatar : Le Dernier Maître de l’Air

Scylla Fire Nation Toph Nation du Feu

Crossover | Avatar : Le Dernier Maître de l’Air

Danzaburou-danuki Furie Fongique (Fungal Fury)

Exclusif | Coffre Fongique

Agni Cauchemard Scindant (Splitting Nightmare)

Exclusif | Coffre Carburant de Cauchemard

Les Fonds d’Ecran se trouvent dans la Banque de Ressources de la Communauté.

 

Nouvel Evénement : Avatar : Le Dernier Maître de l’Air

Welcome to the Avatar Event! All former crossover Avatar Skins will be in an avatar chest along with NEW Avatar crossover skins and bundles! You are able to direct purchase the new skins or roll them from the chest! Any three Avatar crossover event purchases will unlock the Fire Nation Toph Reward Skin!

Objets achetables

  • Scylla Toph
  • Yuhuang Dadi Roku
  • Bouquet Cosmétique Avatar (3 objets)

Qualité de Vie

  • Général
    • Mise à Jour graphique de la file d’attente de l’Entraînement de la Jungle.
    • Ajout de l’Avatar de Martichoras.

Equilibrage

Modes de Jeu

Général

There has been a lot of discussion regarding this seasonal mechanic and perhaps there could have been alternative methods for their success. Making the Soul Surge Spirits more passive was attempted but the consensus was clear and the Surges have been removed from all modes.

  • Les Flux d’Ames ont été retirés de tous les modes de jeu.

Conquête

The Unleashed Titan mechanic has been quite an interesting addition to the Conquest game mode and most of the feedback has generally been pushing for slightly faster fights. Reducing the Beacon cooldown by one minute will shorten the loop and bring the momentous clash in earlier. We also wanted to buff up the Titans, making them more of a threat. Finally we wanted to acknowledge a bug that caused EFG to be significantly more tanky than expected. In fixing this issue we expect there will be a noticeable change in how easy the EFG will be to engage and defeat. Still a challenge, but not as insurmountable.

  • Réduction du Temps de Rechargement du Phare du Styx de 6 minutes à 5 minutes.
  • Modification des caractéristiques des Titans Déchaînés
    • Augmentation de
      • la Santé de Base de 5500 à 6000.
      • de la Protection Physique de Base de 45 à 55.
      • de la Protection Magique de Base de 35 à 45.
      • de la Puissance Physique de Base de 175 à 200.
      • de l’EXP de 200 à 210.
      • de l’Or de 150 à 170.

Arène des Enfers

The return of the cataclysmic, Underworld arena but with fiery twists! Pyroclast boulders are a new feature that spice up the deathmatch experience, becoming even more important when the new Fire Giant challenger arrives. Watch your feet and get to the Pyroclasts first to get an advantage. The Bonus Round will also be returning with a new lava field ringing the smaller arena that, while dangerous over time, is not immediately threatening.

  • Rochers Pyroclastes
    • 2 d’entre eux apparaîtront près du centre de l’Arène au début de la partie et réapparaîtront toutes les 30s.
    • Ils seront envoyés dans la direction d’une Attaque de Base blessant et Repoussant les ennemis dans la zone.
  • Géant de Feu
    • A 8 minutes, le Géant de Feu apparaît au centre de l’Arène, entouré par de nombreux Rochers Pyroclastes.
    • L’équipe qui le tue gagne Or, EXP et un bonus.
      • Bonus Furie du Géant de Feu
        • +80 de Puissance Magique
        • +50 de Puissance Physique
        • Immunité aux Effets de Contrôle
        • restauration de 2% de la Santé et du Mana
        • Durée : 20s.
    • Tuer le Géant de Feu réduit de 10 les tickets de l’équipe adverse.
  • Manche Bonus
    • A la fin de la partie, la manche bonus commence.
    • Les joueurs peuvent acheter des objets pendant le chargement de cette manche.
    • Il y a une ligne de Rochers Pyroclastes qui peuvent être utilisés.
    • Les disques de lave infligent des dégâts aux joueurs tant qu’ils se trouvent dessus.

Joute

The starter item changes in Joust created an interesting and unique meta which has allowed us to better understand the core issues surrounding the previous tank concerns within the mode

Starter items provide an important stat boost going into a game even beyond being a fun choice to diversify builds. However, between our internal playtesting and external data, the strength of the additional gold spooling and sustain that Support starter items provide proved to be too much, so we will leave them disabled while re-enabling all other starters.

Additionally, Emperor’s Armor has become a must-by in most situations, as diving the towers is perhaps the most important strategy to the double tank style. By removing it from Joust, we are encouraging players to break the enemy’s defenses in other ways that don’t involve a race between who can finish Emperor’s first.

We will continue to keep a close eye on these changes to see if there are any other outliers or if more needs to be done to make Joust as fun as it can be!

  • Réajout des Objets de Démarrage sauf :
    • Don de la Sentinelle.
    • Bienfaisance.
    • Drapeau de Guerre.
    • Masque de Lono.
  • Suppression d’Armure de l’Empereur.

Objets

Objets de Démarrage

Small changes here to accommodate for the recent Item shifts as well as bringing Spartan Flag a little more in-line with other options.

Masque de Lono (Lono’s Mask)

  • Réduction du seuil de Protections requises de 50 à 45.
  • Réduction du total de requièrement de 250 à 225.

Drapeau Spartiate (Spartan Flag)

  • Augmentation de l’Or5 de 6 à 8.
  • Confère dorénavant 10% de Vitesse d’Attaque aux alliés dans la zone.

Objets d’Attaques de Base pour Tanks

While Tank proc damage has been quite the heavy topic, another archetype has been suffering silently. These changes should help Basic Attack Warriors get a bit more of an edge and the team will continue monitoring their performance.

Bouclier du Berserker (Berserker’s Shield)

  • Réduction du Coût de 2400 à 2300.
  • Augmentation du seuil de Santé de 50% à 60%.

Kusari du Shogun (Shogun’s Kusari)

  • Augmentation de la Santé de 100 à 150.
  • Augmentation de la Protection Magique de 40 à 45.

Objets de Soins

The Season of Hope brought in several new items but a few of these needed a little adjustment to feel more in-line and less of a detriment in healer-adjacent builds.

Coeur de Rajeunissement (Rejuvenating Heart)

  • Augmentation du Soin de 6% à 10%.
  • Réduction du nombre de cumuls de 8 à 5.

Sceptre de Sekhmet (Sekhmet’s Scepter)

  • Réduction du Coût de 2500 à 2400.
  • Réduction de la Durée du Bonus de 6s à 5s.
  • Augmentation de la Réduction du Temps de Rechargement de 0,5s à 1s.

Objets de Dégâts Physiques

Somewhat similar to the Warrior situation, but flipped, Basic attack Physical DPS classes (both Hunters and Assassins) have been doing very well. Contrary to that, the Ability DPS counterparts have been slowly falling behind. Ideally these changes should help both classes and the Ability damage archetype as a whole to catch back up.

Matraque du Bagarreur (Brawler’s Beat Stick)

  • Réduction du Coût de 2500 à 2400.

Cherche-Coeur (Heartseeker)

  • Réduction du Seuil de requièrement de 300 à 250.

L’Ecraseur (The Crusher)

  • Réduction du Coût de 2600 à 2500.
  • Augmentation de la Vitesse d’Attaque de 15% à 20%.

Objets de Mages

Mages as a whole continue to be an explosive topic and while we have seen a healthy change from the recent Class Bonus Magical Power Scaling buff, there are a few targeted items we thought could use a little more Oomph (that’s the scientific term).

Serres de Bancroft (Bancroft’s Talon)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 70 à 80.

Livre de Thot (Book of Thoth)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 60 à 70.

Livre de Thot Evolué (Evolved Book of Thoth)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 60 à 70.
  • Augmentation de la conversion de 6% à 7%.

Bâton de Thot (Rod of Tahuti)

  • Augmentation de la Puissance Magique de 100 à 110.

Dieux

Arès

Our iconic God of War took some time off to hone his battle strategy but is now returning with a little more offensive and defensive options. He is drafting up additional plans that should be ready soon, should he need it.

Chaînes (Shackles)

  • Réduction du Temps de Rechargement de 15s à 13s.

Défenses Renforcées (Bolster Defenses)

  • Augmentation de la Réduction aux Effets de Contrôle de 10/15/20/25/30% à 30%.

Artio

Season of Hope’s healing shifts brought a lot of changes to Artio but as the dust cleared we noticed that she could use some additional support. We wanted to be careful on providing extra sustain but noticed that despite her ursine strength, Artio’s damage could use a push.

Décomposition (Decompose)

  • Réduction du nombre de cumuls de 6 à 4.
  • Augmentation de la Réduction de Protection de 2% à 3% par cumuls.

Flux d’Energie (Energy Surge)

  • Augmentation des dégâts de 60/95/130/165/200 à 70/105/140/175/210.

Mutilation de la Proie (Maul Prey)

  • Augmentation des dégâts de 35/65/95/125/155 à 40/70/100/130/160 par coup.

Awilix

Moonlight’s blessing guides Awilix to greater strength helping Suku charge into battle even more ferociously into the late game. Alongside that Awilix gains a bit more flexibility early on to help her get to that state.

Charge du Clair de Lune (Moonlight Charge)

  • Augmentation de la Contribution Physique de 70% à 80%.

Flux Gravitationnel (Gravity Surge)

  • Augmentation de la Vitesse d’Attaque de 30/40/50/60/70% à 50/55/60/65/70%.

Chac

Chaac has been one tough god to buff, but slowly and surely, he has gotten better over time. Despite the improvements, he is still underperforming compared to many other Warriors, so he’s getting more frequent sustain alongside easier access to Protections to help him bring the rain!

Torrent

  • Augmentation des Protections par cumul de 4/8/12/16/20 à 5/10/15/20/25.
  • Réduction du nombre maximum de cumuls de 5 à 4.

Danse de la Pluie (Rain Dance)

  • Réduction du temps de Rechargement de 16s à 15s.

Charon

We have been very satisfied with the feedback from Charon’s release, but he is statistically overperforming just a smidge. As such, we’re taking the survivability he gains and provides down by a slight amount. We will continue to monitor him as more players learn to masterfully row it down in order to assess if he needs any additional adjustments.

Damnation

  • Réduction de la Contribution de Santé de 3% à 2,5%.

Gilgamesh

In ages past, Gilgamesh was a terror to all who opposed him. Nowadays, the King of Uruk has become a niche pick that has fallen a bit short of expectations. We want to continue to encourage his synergy with building tanky, but also we feel like he needs just a slight bump in clear potential.

Cimeterre Forgé par le Soleil (Sun-Forged Scimitar)

  • Augmentation du bonus de dégâts de 2,5% à 3% de la Santé maximum par coup.

Avancée du Héros (Hero’s Advance)

  • Augmentation des dégâts de 60/100/140/180/220 à 70/110/150/190/230.

Izanami

Izanami has become a very popular selection by ADC players of all levels, and her excellent performance indicates she needs to take a slight hit to her shred potential.

A l’Approche de la Mort (Death Draws Nigh)

  • Réduction de la Pénétration de 4% à 3% par cumul.

Lancelot

This dashing horseman hasn’t seen much success in the jousting list as of late, so with a bit of extra survivability and a small damage boost, we may yet see a new champion arise!

Chevauchée (Mount Up)

  • Réduction du temps nécessaire pour atteindre le maximum du Bouclier de 4s à 3s.

Plongeon Ecrasant (Crashing Dive)

  • Augmentation de la Contribution Physique de 90% à 100%.

Méduse

This sneaky snake has been in hiding for a while! Nothing like a little extra clear and some late game damage to help coerce her back into the spotlight for all to gaze upon!

Jet d’Acide (Acid Spray)

  • Augmentation des dégâts de 90/140/190/240/290 à 100/150/200/250/300.
  • Augmentation de la Contribution Physique de 80% à 85%.

Pétrification (Petrify)

  • Augmentation des dégâts subis par les ennemis qui ne regardent pas Méduse de 75% à 85%.

Mercure

This speedster has been going over the limit! In order to slow him down, we’re decreasing his combo burst potential just a few notches to make sure he’s obeying all the traffic laws of the battleground.

Livraison Spéciale (Special Delivery)

  • Réduction de la Contribution Physique de 20% à 16%.
  • Réduction totale de 80% à 64% pour 4 coups.

Neith

Ability hunters unite! With the meta shifting to tank buster-style hunters, we want to make sure a wide variety of gods and goddesses are able to play their part, including Neith!

Flèche Spirituelle (Spirit Arrow)

  • Réduction du Temps de Rechargement de 13s à 13/12,5/12/11,5/11s.

Démêlage (Unravel)

  • Réduction du Temps de Rechargement de 14s à 14/13,5/13/12,5/12s.

Nuwa

The Guardian of Heaven is a very popular pick in Non-Conquest but has struggled heavily when it comes to her mid-lane potential. We wanted to give her some quality of life love, but we also wanted to make sure her performance in other modes was not too overbearing. Please see below for her additional Non-Conquest nerfs.

Brouillard Mystérieux (Mysterious Fog)

  • Augmentation de la Vitesse du brouillard de 300 à 300/320/340/360/380.

Soldats d’Argile (Clay Soldiers)

  • Augmentation du nombre de soldats invoqués de 1/2/2/2/3 à 2/2/2/2/3.

Rāvana

Enchaînement de Coups (Chain of Blows)

  • Réduction du Bouclier gagné de 8% à 7% de la Santé maximale.

Assaut de Prāna (Prana Onslaught)

  • Augmentation des dégâts de 90/140/190/240/290 à 90/145/200/255/310.

Sun Wukong

After a long hiatus, the Monkey King has returned and is more ferocious than ever! With the recent change to Undefeated Body, we recognize that the free Power he was gaining was simply too much for his fellow deities to handle.

Corps Invaincu (Undefeated Body)

  • Réduction du gain de Puissance Physique de 2 à 1,5 par Niveau.

Susanoo

The winds are finally starting to calm down! Susano has been causing a bit of a storm, so we are taking down his burst potential to give his foes more room to fight back.

Syphon de Vent (Wind Siphon)

  • Réduction de la Contribution Physique de 75% à 70%.

Typhon (Typhoon)

  • Réduction de la Contribution Physique au maximum de la compétence de 125% à 115%.

Yuhuang Dadi

Few have been able to master the Master of the Dao, so we are giving him some additional tools to make that challenge just a bit easier. With more frequent access to Dao and his escape, we hope Yu Huang players will be able to thrive!

Maître du Dao (Master of the Dao)

  • Réduction du temps pour gagner une charge de 8s à 6s.
  • Augmentation du gain de charges en blessant un Dieu ennemi hors-combat de 1 à 2.

Vol Céleste (Celestial Flight)

  • Réduction du Temps de Rechargement de 20s à 20/19,5/19/18,5/18.

Zhong Kui

After the Demon Queller’s most recent buff, he has jumped up the charts quite quickly! His statistics improved more than anticipated, so we want to cut down Zhong’s survivability by just a smidge, especially considering Protections as a whole were decreased throughout the Season of Souls.

Sac à Démons (Demon Bag)

  • Réduction des Protections de 1,5 à 1,2 par charge.

Modification en dehors de la Conquête

God disparities between Conquest and the Non-Conquest game modes tend to fluctuate often enough that we did not feel comfortable doing larger passes on a frequent basis, especially with how drastic some of the seasonal changes can be. That being said, we have heard the community’s desire and took a look at some of the gods that tend to be more resistant to change, specifically for Non-Conquest, throughout the year.

  • Aphrodite
    • +10% de Temps de Rechargement non-Ultime
    • +20% de Temps de Rechargement de la Compétence Ultime
  • Ganesh
    • +5% de Temps de Rechargement non-Ultime
    • +10% de Temps de Rechargement de la Compétence Ultime
  • Janus
    • Suppression des autres modifications.
    • +10% de dégâts infligés aux Dieux
  • Kuzenbo
    • -5% de dégâts infligés aux Dieux
    • +5% de Temps de Rechargement non-Ultime
  • Nuwa
    • -5% de dégâts infligés
    • +10% de Temps de Rechargement de la Compétence Ultime
  • Odin
    • +15% de Temps de Rechargement de la Compétence Ultime
  • Sobek
    • +10% de Temps de Rechargement non-Ultime
  • Tchernobog
    • -15% de Temps de Rechargement de la Compétence Ultime
  • Daji
    • -10% de dégâts subis
  • Hun Batz
    • -10% de dégâts subis
    • -10% de Temps de Rechargement non-Ultime
  • Morrigan
    • -10% de Temps de Rechargement de la Compétence Ultime

Doubleurs des Nouveaux Costumes

  • Scylla Toph : Julia Gu
  • Yuhuang Dadi Avatar Roku : Earl Baylon
  • Danzaburou-danuki Furie Fongique : Nazeeh Tarsha
  • Agni Cauchemard Scindant : Kamran Nikhad

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

VIP SMITE FRANCE

LISTE DES MEMBRES VIP SMITE FRANCE:

  1. ► Jonathan Verpillot - 50.00 €
  2. ► Robin Misiak - 50.00 €
  3. ► Createcraft - 33.09 €
  4. ► Maxime Degheselle - 19.00 €
  5. ► Florimon Rousseau - 15.00 €
  6. ► Tilican - 11.00 €
  7. ► KaijuFenrir666 - 11.00 €
  8. ► Messyat - 10.00 €
  9. ► Jérémie Van Den Broeck - 10.00 €
  10. ► Lemathelin - 9.06 €
  11. ► Enzo Péric - 6.00 €
  12. ► Charles Delon - 5.00 €
  13. ► HH15HH - 5.00 €
  14. ► Venios twich - 5.00 €
  15. ► Kevin Bonavita - 5.00 €
  16. ► Levia - 5.00 €
  17. ► Auto-Entrepreneur - 3.00 €
  18. ► Furkan Celik - 3.00 €
  19. ► Taha Benbrahim - 2.85 $
  20. ► Dave Brillant - 2.00 €
  21. ► Soonkay - 2.00 €
  22. ► Enzo Péric - 1.00 €
  23. ► Jérémy KELLER - 1.00 €
  24. ► Matthieu Grandjean - 1.00 €
  25. ► Nathan Plisson - 1.00 €
  26. ► CAFARD - 1.00 €
  27. ► soimitD - 1.00 €

Ce titre est donné aux personnes réalisant tout don à Smite France.

Veuillez contacter une personne du staff pour toute modification de donnée vous concernant.

[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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