Smite France Résumé des Notes du Patch de Smite 2 du Jeudi 3 Octobre 2024 – Smite France

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Patch 3 de l’Alpha Fermée

Vie, Mort et Rivière | Résumé de Mise à Jour 3 de l’Alpha Fermée

 

Si vous n’avez toujours pas accès à l’Alpha Fermée de Smite 2, n’hésitez pas à lire cette news !

 

Général

Il est possible de lancer un vote pour faire Pause via le menu Echap..

Un nouvel onglet est disponible à l’Ecran de Fin de Partie.

Vous pouvez débloquer des Badges sur Smite 2 en fonction des Maîtrises de vos Dieux sur Smite si vous avez relié vos comptes.

Des cartes et objets ont de nouvelles images.

Conquête

Le Cor de Guerre est retiré du jeu et remplacé par le Totem de Kū disposant de 600 de Santé (+300 à chaque nouvelle apparition jusqu’à un maximum de 3000). Le capturer confère 4 de régénération de Mana et 5% de Vitesse de Déplacement pendant 15s, et vous rendre près d’une structure alliée (effet qui dure 60 secondes) réinitialisera ce bonus en plus d’envoyer des Sbires Champions comme avec le Cor de Guerre. Il réapparaît après 90 secondes. Enfin, les Dieux dans la zone du Totem de Kū, tant qu’il est actif, subissent 20% de dégâts de moins des Dieux qui sont en dehors.

Le bonus de Jungle d’Inspiration a des cumuls durant double de temps (6 secondes, donc) et ne confère plus de cumuls au rang 2 en tuant des Sbires mais un bonus de Vol de Vie de 5% en ayant le maximum de cumuls. Le Bonus de Vol de Vie du rang 4 est augmenté à 10%

Des téléporteurs ont été ajoutés derrière les Phénix. Ils ne peuvent pas être utilisés par les ennemis et vous permettent de vous téléporter à la Tour du couloir la plus avancée encore existante (le téléporteur est détruit si les deux tours le sont). Ces téléporteurs ont un Temps de Rechargement de 210 secondes pour l’utilisateur. Il n’est rien possible de faire pendant la téléportation mais il est possible de l’annuler à tout moment.

La Furie Ancienne n’affecte plus toutes les Structures mais juste la plus avancée de chaque couloir. A la place de les désactiver, elle réduit leur Vitesse d’Attaque de 30% et leurs dégâts de 20%.

Les Sbires de Feu rapportent le double d’Or. Les Minotaures infligent moitié moins de dégâts supplémentaires aux structures. La résurrection d’un Phénix donne 100 d’Or à tous les alliés. Le Titan se soigne à hauteur de 0,4% de Santé maximale si tous les Phénix sont vivants. Le Bonus du Géant de Feu ne confère plus de Protections. Le temps nécessaire pour que tuer un Dieu devienne un Doublé (voire davantage), passe de 8 à 15 secondes. Les joueurs peuvent activer dorénavant des panneaux pour leur indiquer, par exemple, les objectifs.

 

Dieux

Nouveaux Dieux

Baron Samedi
Le Dieu Vaudou de la Vie et de la Mort est de retour. Comme ses pairs, il reste similaire à avant. Ce que l’on peut noter, en revanche :
-il inflige toujours des dégâts magiques avec ses Attaques de Base renforcées par la Force et l’Intelligence.
-ses compétences infligent des dégâts magiques mais ne sont pas renforcées par sa Force ni son Intelligence.
-il n’y a plus qu’une dose de Breuvage du Baron mais on peut lancer la bouteille vide sur un adversaire pour lui infliger des dégâts et rajouter de l’Hystérie.
-l’Hystérie d’ailleurs n’apporte plus de dégâts supplémentaires. Mais au maximum, à la place, moins de dégâts seront infligés à Baron Samedi.
-Regard Pénétrant augmente ses dégâts et la Réduction de Vitesse d’Attaque en fonction de vos Protections.
-Relégation d’Esprits soigne davantage en fonction de votre Réduction de Temps de Rechargement.
-si Emballage blesse un ennemi au-delà du seuil d’Hystérie, le Serpent explose après 1,75 secondes aux ennemis proches et les Envoûte.
-Vie de la Fête inflige plus de dégâts maximaux en fonction de vos Protections.
Yemanja

La Déesse Yoruba des Rivières débarque à son tour. La concernant :

-elle inflige toujours des dégâts magiques avec ses Attaques de Base renforcées par la Force et l’Intelligence.

-ses compétences infligent des dégâts magiques et sont renforcées par l’Intelligence.

-Bulle Rebondissante et Eaux Réparatrices peuvent soigner les alliés touchés comme pour une Attaque de Base.

-Frappe Lunaire peut Etourdir les structures et remplace le soin sur les alliés par un bonus de dégâts d’Attaques de Base et de Vitesse d’Attaque.

-Contre-Courant soigne également les alliés passant à travers comme pour une Attaque de Base.

-Gronderie de la Rivière redonne en plus la moitié de l’Omi instantanément (mais réduit en contrepartie la durée de régénération d’Omi d’autant), soigne les alliés sur la durée, renforce leurs dégâts des Attaques de Base et leur Vitesse d’Attaque.

 

 

Résumé d’Equilibrage des Dieux

  • L’Intelligence confère moins de bonus en Aura à Amaterasu.
  • Anhour réduit les Protections instantanément au maximum, donc de manière non-cumulable.
  • Anubis gagne de base Vol de Vie et Protections pour son passif qui se cumule jusqu’à 8 fois, doublant ainsi la Protection et quadruplant le Vol de Vie. Il est de moins en moins ralenti avec le Niveau pendant Invasion de Sauterelles et Mains Saisissantes et Regard de la Mort infligent un peu plus de dégâts.
  • Athéna a plus de Protections lors de sa Ruée, son Mur de Boucliers Ralentit les ennemis touchés et sa Compétence Ultime augmente la Vitesse de Déplacement de son allié.
  • Bacchus inflige moins de dégâts après avoir bu et inflige moins de dégâts avec son Renvoi des Dieux.
  • Bellone attaque plus vite et son Fléau inflige plus de dégâts et plus souvent.
  • Brutalité de Fenrir inflige moins de dégâts.
  • Ouverture des Portes d’Hécate a un Temps de Rechargement plus élevé à bas niveau.
  • Rafale Persistante de Jingwei inflige un peu moins de dégâts.
  • Morrigan inflige plus de dégâts avec Aspects Mortels et Sombre Présage.
  • La Pénétration de la Terre de Nuwa est moins importante et ses Soldats infligent moins de dégâts en explosant.
  • Zeus inflige trois charges d’un coup aux Sbires.

 

 

Objets

Potions

  •  Nouvel objet : Multi Potion
    • Restaure 8 de Mana et 9 de Santé par seconde pendant 14 secondes.
  • Potion de Soin et Calice de Soin
    • Modification de 20 de Santé par seconde pendant 10 secondes à 15 pendant 14 secondes.
    • Le soin augmente de 200 à 210 mais sur une plus longue durée.
  • Potion de Mana
    • Modification de 15 de Mana par seconde pendant 10 secondes à 12 pendant 14 secondes.

 

Reliques et Consommables

  • Le Temps de Rechargement des Perles de Purification est réduit de 30 secondes.
  • La durée du bonus de Vitesse de Déplacement de l’Egide est augmenté de 50%.
  • Le Fantôme augmente davantage le Bouclier et a un Temps de Rechargement réduit de 10 secondes.
  • L’Arc Scindant inflige moins de dégâts aux monstres de la Jungle, moins de dégâts aux Dieux (moins longtemps bien que chaque à-coup fasse un peu plus de dégâts) et a un Temps de Rechargement augmenté de 10 secondes.
  • Le Calice de Santé soigne davantage.
  • Les Potions et Calice n’ont plus de Temps de Rechargement et peuvent se cumuler jusqu’à trois fois pour le même effet.
  • Les Balises (au sens large) ne durent plus qu’une minute mais deux minutes et rapportent 50 d’Or à un adversaire qui les détruisent.

 

Divers

  • Tous les objets réduisant les Temps de Rechargement le réduisent davantage (5 de plus en majorité).
  • La Relique Arc Scindant inflige dorénavant 200+25 par Niveau avec un maximum de 500 au Niveau 14.
  • Les Saïs de Qin infligent plus de dégâts.
  • Robe Spirituelle, Tenue du Chasseur d’Oni et Oeil de la Providence apportent moins de Protections.

Divers objets ont également reçus quelques légères modifications. Toutefois, nous n’en ferons pas la liste ici. Les modifications sont trop fréquentes et nombreuses pendant cette phase d’Alpha Fermée. Vous pouvez consulter ICI la liste exhaustive des modifications.

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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Veuillez contacter une personne du staff pour toute modification de donnée vous concernant.

[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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