Smite France Résumé des Notes du Patch de Smite 2 du Jeudi 17 Octobre 2024 – Smite France

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Patch 4 de l’Alpha Fermée

Champion de Rome et Tanuki Légendaire | Résumé de Mise à Jour 4 de l’Alpha Fermée

 

Si vous n’avez toujours pas accès à l’Alpha Fermée de Smite 2, n’hésitez pas à lire cette news !

 

Général

Les Ruées sont plus précises et ne vont plus plus loin que prévu.

Les Sbires ne reculent plus à leur mort et se remettent en formation après avoir été repoussés.

Vous aurez un message en haut de l’écran si les serveurs sont en maintenance.

Les bots peuvent être ajoutés aux parties personnalisées.

De nouveaux filtres suivant les rôles ont été ajoutés pour les Dieux.

Les accolades ont été retravaillées bien que leurs graphismes ne soient que temporaires.

L’écran de fin de partie montrera en surbrillance les meilleurs scores et montrera de manière plus claire les progressions, principalement de maîtrises.

Les Dieux ne commencent plus avec de la FORce de base mais avec des dégâts d’Attaque de Base…bien que le fonctionnement reste le même.

 

Arène

Plusieures modifications ont été effectuées afin d’éviter un effet boule de neige trop important.

L’EXPérience gagnée avec le temps passe de 10 à 11 pour faire comme dans Smite 1.

 

Dieux

Nouveaux Dieux

Danzaburou-danuki
Le Tanuki Légendaire Japonais revient. Comme ses pairs, il reste similaire à avant. Ce que l’on peut noter, en revanche son passif est entièrement modifié. Dorénavant, il peut créer un clone de lui-même lorsqu’il blesse un adversaire avec une Attaque de Base. Ce dernier ne dure que trois secondes, inflige le tiers de ses dégâts et en subit le quintuple. Le clone attaque la même cible que l’original quand il a été créé et a de faibles chances de, lui aussi, créer un clone.
Hercule

Le Champion de Rome est de retour. Il n’a pas vraiment changé si ce n’est son passif. A chaque fois qu’il est blessé par un Dieu adverse ou qu’il en blesse un avec une compétence, il gagne une charge (deux avec sa Compétence Ultime) renforçant alors sa FORce jusqu’à trois fois. Au bout de la quatrième, tous ses Temps de Rechargement sont réduits de 2s, il gagne FORce, Protections et ses Attaques de Base touche en zone pendant quelques instants.

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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