Smite France Résumé des Notes du Patch de Smite 2 du Mardi 29 Octobre 2024 – Smite France

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Patch 5 de l’Alpha Fermée

Soleil et Nil | Résumé de Mise à Jour 5 de l’Alpha Fermée

 

Si vous n’avez toujours pas accès à l’Alpha Fermée de Smite 2, n’hésitez pas à lire cette news !

 

Général

Depuis une mise à jour supplémentaire, il est possible d’effectuer un Abandon Prématuré si un joueur quitte avant les 5 premières minutes de jeu. En outre, la notification du lancement de la partie a été mise en place comme pour Smite.

Il est possible d’utiliser les VGS à la fin de la partie.

Il est possible de sélectionner une partie dans l’historique pour en avoir les détails.

L’interface pour les files d’attente a été revue pour plus de détails.

 

Conquête

La Naga a dorénavant moins de Santé (de base et au fur et à mesure de la partie).

 

Dieux

Nouveaux Dieux

Le Dieu-Soleil Egyptien est enfin là ! Il n’a pas beaucoup changé. Ce que l’on peut en dire de différent ? Sa deuxième compétence, Lumière Divine, lui permet d’envoyer des Attaques de Base sous forme de rayon temporairement traversant tous les adversaires et comptant tant comme une Attaque de Base que comme une Compétence.
Sobek

Le Dieu du Nil, également d’Egypte, fait son entrée sur Smite 2. Il est un peu plus modifié que Râ. Sa troisième compétence, Frappe Ecoeurante, applique un malus qui peut se répandre (pour une durée de moitié par rapport au coup original) parmi les adversaires, et ce dernier augmente les dégâts magiques subis en plus de réduire les soins. En outre, le Temps de Rechargement est réduit en fonction du nombre d’ennemis touchés (jusqu’à 4). Enfin, les Dieux ennemis touchés subissent des dégâts en pourcentage de leur Santé, contrairement aux Sbires. Enfin, sa Compétence Ultime, Tapis dans les Eaux, a un tout petit effet bonus. Les ennemis qui ont moins de 25% de leur Santé maximale et qui sont touchés par cette compétence sont Exécutés et augmentent de 25 la Santé de Sobek de manière permanente. Petite modification enfin avec sa première compétence Proie Chargée qui permet de mieux tourner la caméra pour faire demi-tour ensuite et la compétence s’arrête prématurément si un Dieu ennemi est touché…plus besoin de voir toute l’animation sur un cadavre !

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Dernière Mise à Jour du slider : 20/06/2018

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[Dernière mise à jour : 09/07/2019]

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